FIFA 15

Vielleicht mehr denn je kommt die diesjährige FIFA auf die kleinen Details. Wenn du das Spiel der letzten Saison gespielt hast, dann sind die Visuals, Spielmodi, On-Pitch-Action und Interaktionsmittel sofort bekannt. Infolgedessen ist die Lernkurve in der FIFA 15 fast nicht vorhanden. Was ist anders ist der Grad der Stil und Eleganz, mit denen alles ausgeführt wird, was dem Spiel ein Gefühl der Verfeinerung, die in der letzten Saison fehlte. Wenn das Spiel des vergangenen Jahres ein Skelett von dem war, was die FIFA im Laufe dieser Konsolengeneration erreichen wollte, dann erwäge die FIFA 15 die erste Schicht von Fleisch darüber.

Nirgends ist das offensichtlicher als bei Torhütern, deren neue Animationen sie in Bezug auf Blick und Verhalten sofort mehr realistisch machen. Ihre Bewegungen sind vielfältiger, so dass geschickte Spieler eine Reihe von spektakulären Gymnastik in einem Versuch, den Ball aus dem Ziel zu halten. Noch wichtiger ist, dass ihre Bewegungen auf die grundlegenden Denkprozesse eines Wächters hindeuten, was sehr viel macht, um die Bewahrer zu behandeln und das Gefühl zu spielen, gegen eine vorprogrammierte Maschine zu spielen.

Wenn du mit dem Tor und dem Eins-zu-eins bist, ist es nicht ungewöhnlich, ihn zu sehen, indem er zunächst zwischen den Posten und dem Angriff ausstürzt, nur um zu entscheiden, dass es eine schlechte Idee ist und es wieder an seine Linie bringt. Ähnlich, das Ausgehen aus dem Ziel zu schlagen oder fangen den Ball aus einer Ecke führt zu viel Backtracking, wenn ein Keeper erkennt, dass entweder ein freundlicher Verteidiger oder Opposition Angreifer wird es zuerst zu bekommen.

Während diese Aktionen ein scheinbar dynamisches Umfeld schaffen, in dem die Spieler in Abwesenheit deiner direkten Inputs agieren und miteinander interagieren, haben sie wenig Einfluss auf das Ergebnis eines Spiels. Es gibt eine leichte Verbesserung in der Fähigkeit eines Keeper, lange Streiks zu retten, aber sie neigen immer noch dazu, den gleichen Prozentsatz der Aufnahmen wie in der letzten Saison zuzugeben; Die Gesamtauswirkung auf das Gameplay wurde so ausgeglichen, dass die etablierte Schwierigkeit, ein Ziel zu beenden, nicht zu stören.

Das ist doch keine schlechte Sache. Die FIFA hat in den letzten halben Jahrzehnten eine gute Arbeit geleistet, um regelmäßige Fälle von Scorelines zu vermeiden, die so aussehen, als ob sie zum Basketball oder zum amerikanischen Fußball gehören. Um so etwas zu ändern, wäre jetzt die Natur einer unglaublich beliebten Serie zu ändern. Having said that, ist es jetzt etwas einfacher, die Art von Zielen, die Sie erwarten, um in einem Ende der Saison Highlight-Rolle zu sehen. Torhüter könnten so viel besser sein, wenn man lange Schüsse stoppt, aber wirklich unverschämte Bemühungen scheinen, die Schnur häufiger zu finden, als Sie es vernünftigerweise erwarten würden.